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篭城A 通常よりも防御力が高い城の守備
兵士特訓 通常よりも効果が高い兵士訓練
篭城B 通常よりも攻撃力が高い城の守備
酒宴(米200) 米施し効果2倍 : 米200
火計 隣接する都市に戦争をしかけ、さらに都市の開発値を下げる
諜報(金200) 密偵を放ち隣接都市の情報を取得する : 金200
人望強化(金50) 人望を強化する : 金50
移動守備 移動して移動先の城の守備につく
農民移動(米1000) 隣接する自国都市から農民を1000人移動させてくる : 米1000
注意:農民移動は双方の都市の民忠を低下させます。許可無く使用しないで下さい。
計略11~25
疾風足 自国都市のどこにでも移動
一夜城(金1000) 城の耐久度を大幅に強化 : 金1000
噂計 隣接する都市に戦争をしかけ、さらに民忠を下げる
宮廷宴会(米1000) 民忠を大幅に上げる : 米1000
都市啓発(金50) 効果2倍で都市開発を行う(開発種はランダム): 金50
篭城C(金100) 城の守備、攻めて来た相手を罠に誘い兵を削る(知力、兵数に依存): 金100
罠計(金200) 隣接する都市に戦争をし、まれに罠(知力、兵数に依存)を発動 : 金200
低徴兵 通常の2/3の金額で徴兵
部隊訓練(金:人数×50) 同じ部隊にいる武将全員の兵訓練を上げる : 金*
篭城D 相手の陣形を無効にする城の守備
優徴兵 民忠を下げずに徴兵
部隊徴兵(金:人数×(兵種×徴兵数) 同じ都市にいる同部隊全員の徴兵を行う : 金*
百米施(米300) 人望100の効果で米施し : 米300
猛虎の計(金100) 相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘 : 金100
篭城E 相手の統率力に関係なく最大戦闘ターンが25となる城の守備
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