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マサヨンさん大活躍

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年10月11日(火)23時59分3秒
  オンライン、楽しんでいらっしゃいますね。
84%でも蘇生失敗するのがウィザードリィなんですよね~。うーんシビア。
得物は片手剣でしたか? 斧好きな私としてはやっぱり斧に惹かれます(笑)
範囲攻撃できるってステキ。

PKにはだいぶお悩みのようですね。
この辺は運営からの対策も頑張って欲しいところ。
あまり野放しではプレイヤーが離れる原因にもなりますし。

それではさらなる報告楽しみにしておりまする~
 
 

お誘いありがとうございます\(^o^)/

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年10月11日(火)19時31分35秒
編集済
  >uguiさん
お誘い頂きありがとうございます\(^o^)/
ありがたく参加させていただきますぞ!
ということで、早速参加登録してきました!
マサヨンに姉御属性をつけるのを忘れていました。
というより、姉御属性しかないですね(笑)満月王の十六夜さんみたいなかんじでおねがいしますヾ(ゝω・`)oc
>舞台はもはや古典と化している「V」でございます
いえいえ、舞台などどこでもいいんですよ。それがウィザードリィの世界ならば。
満月王はオススメしませんが(自爆)
うん、あのシナリオは対話形式のプレイ日記には向かなかった・・・


オンライン楽しんでいますよ!PKが無ければもっと楽しめるのですが。
やっぱりあのゲームでPKはいらない気がするんですよ。
どこぞのゲームのようにPKできないサーバーが出来れば
移住するんですがねぇ~(´・ω・`)
 

お誘い

 投稿者:uguiメール  投稿日:2011年10月10日(月)17時04分39秒
  オンライン楽しんでいるようで何よりです。
いつも指をくわえながら拝見しておりますよ。
(でもやっぱり環境は整いそうもありません)

さて、今日はオンラインではなくオフラインでのお誘いです。
ようやっと構想が固まりまして、争奪戦第4弾を開始いたします。
またもや、無茶を承知で「キャラを公募」。
まさにアナログな感じでございますが、よろしければご参加ください。
舞台はもはや古典と化している「V」でございます・・・

http://ugui1.blog.shinobi.jp/

 

ウィザードリィオンラインではどこでも寝転べますZzz ( ̄~ ̄)

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 9月24日(土)20時58分1秒
  >Marutaboさん
コメントありがとうございます(^o^)/
ヒューマンファイター(女)のマサヨンなかなかよかったですよ。
ビジュアル的にも女性はやっぱりいいですね。
むさ苦しいドワーフファイターもいいですが、華麗な女性ファイターもやはりいいものです。
どちらでプレイするか今から悩みますなぁ~。

盗難を防ぐアイテムは課金アイテムであります。でも1つあたり19円ほどしたと思います。結構高めです。
武器、盾、鎧上、鎧下、籠手、兜、ブーツなど全てに使うと100円以上しますね。
これを装備が変わるたびにするとなると、それもまたお金がかかって大変です。なかなか使いどころも難しいですしねー。
あとは盗まれる前に復活してしまえばいいみたいですが、復活ポイントから遠い場所などでは難しいですね。あと、盗まれたアイテムを追いかける機能が今のところないので、盗まれたアイテムを取り返すのはかなり無理に近いですね。少なくとも犯罪者を捕まえる機能などが欲しいところです。
本番では・・・課金アイテムに頼るかもしれません(⌒~⌒ι)まあ、それが一番確実かな?
 

Wizオンライン

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年 9月24日(土)10時19分36秒
  いよいよ完成まで秒読み段階って感じですね。
マサヨンさんの勇姿拝見しました。美人ですね!
こんな可愛い子が迷宮の床に寝っ転がるのはいろいろと問題な気も?
(ってマサヨンさんなら仮に襲われても簡単に返り討ちにしそうですが…笑)

最後アイテムを盗られてしまったのは残念ですね。
盗難は注意していれば防げるのでしょうか? 複数犯に対抗するにはこちらもパーティを組むしかない…かも。
本番ではお気をつけて~
 

グランナイツ。最初は10点満点だったんだけどなぁ・・・

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 9月 9日(金)22時03分53秒
編集済
  おお!そーすけさん、おひさしぶりです。&書き込み有難うございます(^o^)/
そしてブログのほうも見ててくれましたか。うれしいなぁ~♪
僕もそちらのブログのコメントはあまり書いてないですが、覗かせてもらってますよ!

グランナイツヒストリー、そーすけさんは結構最初からはまってない感じですね。
僕は最初のころは面白くて10時間あっという間に遊んでしまいましたが、
それからがちょっと・・・
何故か新しい敵が出てこない(⌒~⌒ι)
もっとレベルを上げれば出てくるのでしょうけど、いったいどれだけレベルを上げればいいのやら?先が見えませんなぁ~。
戦争モードも、この前ちょっとだけやってみましたが、、、うーん。
戦争モードになると、敵は違う国の騎士になるわけですが、そうなるとさらに敵の種類が減ってしまって・・・さらに変化の無い戦闘になってしまわないかと危惧しております。
なんて書くとさらにやる気が減ってしまうので、この辺で切り上げときましょう(笑)
戦争モードについてもブログで追記していきますので、お楽しみにお待ちください!
 

グランナイツ。

 投稿者:そーすけ  投稿日:2011年 9月 9日(金)16時22分53秒
  お久しぶりです。
掲示板に書くのは久しぶりですが、ブログは見てましたよ!

PSP グランナイツヒストリー 私も購入しましたが
あんまり・・おもしろくない・・かなと現時点では思っています。
戦争モードとやらが、どういう感じになるのか
割と気になるので今度ブログで紹介してくださいね

http://sousukesan.exblog.jp/

 

光の階段復活させても、上っていくとき怖そうだなー(⌒~⌒ι)

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 9月 4日(日)22時59分43秒
  >Marutaboさん
>今回出遭ったネクロフィリスってねーちゃんはパケ絵にもいましたね。
>あまり強くなかったみたいですが結構大物なのでしょうか。
今回はわりと簡単に倒せましたね。
攻略本の表紙にも出ている人なので、かなりの重要人物なのでしょう。
今はまだ謎の多い人物ですが。何者?

>太陽宮って確か、奪還するのが冒険者たちの使命でしたよね。
>撃ち落すための大砲を作るような連中に協力したら大変なことになりそうな気が…
太陽宮奪還のために、人間は光の階段を復活させ、エルフは飛行船を作り、オーガは大砲で打ち落とす!という方法を考えました。
設計図持っていったら、やっぱり撃ち落されちゃうのかな?(笑)
そんな選択肢も選べれるのなら面白いですね(笑)
(1周目は光の階段を復活させたいけど(;^_^A アセアセ・・・)

>あ、でも渡して大砲が完成してもそれには実は重大な欠陥があって、
>いざ発射!って時に大爆発して撃ち方が黒コゲ…ってオチだったりして?(笑)
案外そんなオチかもしれませんね(⌒~⌒ι)ヾ(@^▽^@)ノわはは

>オーガの作る設計図じゃそういう抜けありそうですし(←偏見)
この世界のオーガの技術力は高いそうです。
なので、案外作れちゃうかも!?なんていうふうにみんなは思っているようですよ。
でも本当に作れるのかなぁ~?
ラピュタを大砲で撃ち落そうぜ!みたいな感じですよね。
そこは飛行船つくろうよ(笑)
 

エルミ3第5話拝見しました

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年 9月 4日(日)20時40分48秒
  ひいぃっ。マサヨン様がお怒りに~(笑)
今回出遭ったネクロフィリスってねーちゃんはパケ絵にもいましたね。
あまり強くなかったみたいですが結構大物なのでしょうか。

太陽宮って確か、奪還するのが冒険者たちの使命でしたよね。
撃ち落すための大砲を作るような連中に協力したら大変なことになりそうな気が…
あ、でも渡して大砲が完成してもそれには実は重大な欠陥があって、
いざ発射!って時に大爆発して撃ち方が黒コゲ…ってオチだったりして?(笑)
オーガの作る設計図じゃそういう抜けありそうですし(←偏見)
 

スペアキーがあったのかー!( ̄□ ̄;)!! 

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 8月30日(火)21時30分19秒
  >Marutaboさん
>鍵はパーティ内で所持していなければ何本も手に入るので
あ!そうだったんですか!それは知りませんでした。
冒険者って結構鍵勝手に持って行きますよね(笑)
今回ふとそんなことを思いまして、あんな感じに仕上げてみました。
善のアイリンなら律儀に「返さなくては!」と思うはず!

何本もあるなら返す必要もないけどw(悪)

アイリンは奇跡の「まだ善」です。このままずっと善で行って欲しいものです。
悪になったときにどんな風になるのかそれも楽しみではありますが(笑)

いよいよ地下牢に突入!次回をお楽しみに♪
 

16話っ♪

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年 8月29日(月)22時50分57秒
  地下牢の鍵手に入りましたね。
鍵はパーティ内で所持していなければ何本も手に入るので、
1本や2本持っていったところでどうということは無いのですが
アイリンはうるさいですね(笑)…って、まだこの子善なのですか。
友好的な敵とも何度も戦ってそうなのに粘りますね~

さて、次は地下牢なのですか。
あそこやばいですよー。きっと蛇々君たちも苦戦するに違いないです。
お気をつけて!
 

マカナエッセンスってなんか言いにくい(´・ω・`)

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 8月22日(月)20時06分36秒
編集済
  >ぐれたさん
>マカナエッセンス
なんですとー!取るのにそんな条件が!
どおりで最初に行ったときに手にはいらないわけだ!
うーん。そんな取得条件いるかなぁ~?僕みたいに詰まる人たくさんいそうですね。
そのおかげで3階のマップも半分以上埋まりましたよ!(笑)
レベルもあがったよコンチクショーヽ(`◇´)/
そしてたくさん死んだorz

>エンパイア3
お値段お安めのPS2版を手に入れましたぞ!
エンパイア3はわりと評価がいいみたいですからね。
ロード時間が気になるところではありますが。
今はPS2本体の上で眠っております(笑)

ウィザードリィオンラインはどうなったんでしょうねー??
夏にオープンβテストするって言っておいて、もう夏終わっちゃうよ!
もうすぐ秋だよ!どうなってんの~!?
心待ちにしてはおりますが、他のゲームに手をつけずに待ち続けなくてよかった(笑)
運営は元々こういう計画だったんですかねー?もうちょっと計画や日程を教えて欲しいなぁ。
たとえば、1ヶ月はプログラム修正のためにテストを行いません、ということでもいいんで言って欲しいですね。
何も情報が無ければ計画が立てれません。主にゲームの計画ですけど(^_^;)

>ダンスマカーブルァァアアア
マカーブル氏生存確認であります(・o・)ゞ
突然ブログが停止したので心配しましたが、仕事が忙しすぎてブログに手をつける元気が出なかったそうです。
もうすぐブログのほうも復活するかもしれませんので、首を長くしてお待ちしておりましょう。(^o^)/
 

ツッコミ×3

 投稿者:ぐれたメール  投稿日:2011年 8月21日(日)12時00分44秒
  その1・マカナエッセンス
どうやら、善悪混成パーティじゃないと採取できないらしいです。
私はたまたま善悪混成パーティで探索していたので、何も知らずに簡単にゲットしていました。

その2・エンパイア3
ナニー!!??
エルアキ☆さんがエンパイア3に挑戦だって?
どうなるんだろ・・・ドキドキ。
と言うか、ウィザードリィオンラインはどうなったんだろう?

その3・マカーブルさん
生存が確認されましたか。
や、無事で何よりでした。
またパソがクラッシュですかねえ。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

何度も倒される魔法使いと本性を現した魔女

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 8月20日(土)20時08分23秒
  >Marutaboさん
>これから先魔法使いのネペレーさんは何度もパーティ一行に痛めつけられそうな予感(笑)
ああ、やっぱりですか。そんな気がしてなりません(笑)
この辺、ゲームとして遊ぶなら問題ないところですが、プレイ日記的には困ったものです。
まあ、きっと誰かが生き返らせているのでしょう。
                         誰だ?

エルミナージュは、全員で逃げるよりも個別に逃げたほうが逃走確率が高そうです。
この辺ウィザードリィと違うところですね。
そしてよく死にます。
この辺ウィザードリィと同じですね(笑)

>あっ、マサヨンさんが悪に…
今まであれで善だったのですから、恐ろしいものです。
訓練場の判定間違ってないか?と疑心難儀に陥りそうです。
元々悪で、君主になるために一時的に善になってただけだったりして。
ああ、やっぱり本性を現しただけですね(笑)
 

満月王とエルミナージュ

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年 8月20日(土)00時29分19秒
  両日記を拝見しました。
満月王、宝珠の仕掛けが秀逸ですね。すぐ消えてしまうのが厄介ですが。
これから先魔法使いのネペレーさんは何度もパーティ一行に痛めつけられそうな予感(笑)

エルミナージュ、パーティの一部が離脱することもできるんですね。
強敵に出くわしたとき、全滅を避けるために何人か逃がしておくというのはこの先も使えそう。
でもうっかり倒してしまうと逃げたメンバーは経験値入らなくてガッカリかも?(笑)

あっ、マサヨンさんが悪に…
あ、いえ。「本性を現した」とか「納まるべき鞘に納まった」なんて決して思ってまs
(書き込みはここで途絶えている)
 

レッサー仲間呼びすぎ(涙)

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 8月19日(金)18時51分7秒
  >ぐれたさん
あの戦いは長かった・・・
次の日に持ち越しましたもん。
もちこしてのあの結果。(^_^;)あぁ~。疲れました(⌒~⌒ι)

誰かが逃げておくってのは全滅を避けるのにいい方法ですよね。
それよりもやはり錬金呪文のマハマハの方が便利ですね。
早く錬金呪文を覚えたいものです。

今はスペルユーザーを最終的にどの職業にするか悩み中。
召喚師も入れたいけど、司教も入れたい。錬金術師も・・・
あー、どうすればいいのやら?(笑)
 

ナイストンズラ!

 投稿者:ぐれたメール  投稿日:2011年 8月19日(金)18時15分25秒
  レッサー劇場・・・
じゃなくてエルミ3日記、笑かしてもらいました。
レッサー君の大増殖、さすがにうんざりしますねえ。
そんな中、いち早くトンズラを決めたバリンカイ君が隠れたファインプレーでしたね。
や、あれは実際に使える作戦なのですよ。
これからもバリンカイ君には、トンズラ担当として頑張ってもらいたいです。

長期戦になると、やはり錬金術の呪文が欲しくなりますね。
射程無制限とか攻撃回数アップとか。
確実に役立つ補助呪文が充実していますから。
イザとなったらトンズラ呪文のマハマハもあるしね。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

バリンカイがエルミナージュで活躍!・・・するかもねー!

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 8月18日(木)21時55分8秒
  >natsukiさん
バリンカイは満月王の方では冒険者としての活躍は全然ないので、エルミナージュのほうで冒険者としてがんばってもらうことにしました。
すっかり盗賊がいたについてきました(笑)
>自分がゲームをする暇がなかなかないので、なおさら楽しみにさせていただきます。
エルアキ☆にまかせんしゃい!natsukiさんの分もゲームしときますぞ!
>PNGGauntlet
ほうほう、なるほど。そんなソフトもあるんですね。世の中は広いなぁ(遠い目)
>複雑な画像はjpg、単純な画像はpngと使い分けるとよいですよ。
ふむふむ。なるほど。勉強になるなぁ。
やっぱり絵を描く人って、そういうところも調べてるんですかね?natsukiさん詳しいですね!
アナログで描いた絵をそのまま劣化させずにホームページ等に載せるのってなかなか思い通りにならないことありますからね。変ににじんじゃったりして。
 

おお、バリンカイが

 投稿者:natsuki  投稿日:2011年 8月17日(水)22時45分16秒
編集済
  ふと見てみると
バリンカイがエルミナージュの方でも使っていただいているようで、
ありがとうございます。
そちらでもちゃっかりしてますね~
自分がゲームをする暇がなかなかないので、なおさら楽しみにさせていただきます。

ちなみに、PNGGauntletというフリーソフトを使うと
画像によりますが、pngでもかなり軽量化が図れる場合がありますよ。
スクショみたいな複雑な画像はほとんど効果がないのですが、
カロの服装設定絵みたいな単純な線画なんかだと
jpgやgifよりも軽くなったりします(1色塗りの部分を節約できるみたいです)。
ちなみにこの間の宝箱絵は、背景が単純なせいか、
軽量化したpngと95%のjpgでほぼ同じ120Kbくらいでした。
jpgは単純な画像ほど劣化が目立つので、
複雑な画像はjpg、単純な画像はpngと使い分けるとよいですよ。
 

エルミナージュはエルミナージュのゲームバランスがありますね。

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年 8月16日(火)22時40分11秒
  >Marutaboさん
エルミナージュは思った以上に全滅しますね。
その大きな原因はウィザードリィのように逃げれる確率が高くないこと。
なかなか逃げれないんですよ。
錬金呪文の中には逃げれる呪文もあるようですが、まだ錬金術師がいないので、
かなり逃げ損なって全滅ってなこともよくあります(^_^;)
あと、シリーズ初心者なこともあって、初心者殺しに見事に引っかかってるっていうのも
原因です。この辺は経験の差が出てきますね。

君主はなかなかいいですね。僧侶呪文の覚えもそこそこいいですし。
装備も戦士と同じものが装備できますし。
忍者は攻撃力も高めで分身もでき、かなりいいなぁーット思っていたのですが
HP低くてすぐ死にます(笑)死にまくります。困ったものです(⌒~⌒ι)
 

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