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満月王コメントありがとうございます\(^o^)/

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年12月16日(金)21時52分12秒
  >Marutaboさん
デスペラード5兄弟は謎でしたね。あれって、謎解きにはかかってないですよね?
だとすると、一体彼らの存在意義って・・・
まあ、闘技場があるぞ!っていうことを説明したかったのでしょうか。
そういう存在だったのかな?
>アイリン…そろそろ悪になる日も近そう(笑)
アイリン意外と意地が悪い(笑)という設定。
まあ、彼女はあれを自然に素直にやっていますけどね(笑)
うん、かわいいなら自分で持てばいいのに(⌒~⌒ι)
持つのは嫌なのかなぁ~?

>ぐれたさん
かなり久々の満月王更新にお付き合い頂き有難うございますm(__)m
一度エンジンがかかったので、なるべく短いスパンで更新できると思います。
十六夜姐さんの設定持ってかえっておくんなせぇ。
しかも公式設定として登録まで!なんだかありがとうございます(*゜∀゜*)

>そして「徴」ですよ。
>徴=蛇のことなんですよね
この辺はあとがきでも書きたいと思っていたのですが、
僕は徴ってのは天守閣への階段だと勘違いしてました。
あの階段もマップの東北にあるじゃないですか?まぎらわしい!
階段は違うほうにあったほうが良かったんじゃないかなぁと思いますね。
または徴を違う場所に作るか。その辺のマップデザインが・・・
しかも@に見えないしー!(⌒~⌒ι)ワカンネー
 
 

その設定、いただきます

 投稿者:ぐれた  投稿日:2011年12月16日(金)20時07分12秒
  久々の満月王更新ですね。
ところで十六夜姐さん、ネズミが苦手でしたか(笑)。
この設定、いただいて帰ります。
今日から十六夜さんはネズミが苦手、と。
公式設定として登録しときました。
きっと昼寝をしている時にネズミに着物の裾を・・・(以下略)
でもさ、ネズミが苦手だと、BCFの最序盤とか地獄ですよねえ(笑)。

そして「徴」ですよ。
徴=蛇のことなんですよね。
だったら「蛇々」の時点で条件をクリアしていると思います(えっ?)。
あの謎解きは分からなかったよなあ・・・
 

姐さんはネズミがお嫌い?

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年12月15日(木)23時12分51秒
  満月王18話あがってますね! さっそく拝見しました。
デスペラード5兄弟はいかにもという感じで登場したのに
しょぼかったですね。モリト2発で壊滅(笑)
倒しても何もくれないし一体なんだったのでしょう、あの人たち。

地下牢ではネズミゲット!ですね。
可愛い言ってる割に自分が持たずにネズミが苦手な十六夜姐さんに
無理やり持たせるアイリン…そろそろ悪になる日も近そう(笑)
 

結構読者に頼っている点に注目!

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年12月 5日(月)19時54分17秒
  >ぐれたさん
ジェロニモが期待通りの活躍?をしてくれて、順調な滑り出しを見せた今週のキン肉マンでした(^_^;)
>あの連中、昔キン消しのガチャガチャやった時に出てきたハズレキャラ達だ(笑)。
昔のハズレキャラ達を再利用するとは、ゆでたまご先生やりますなー(笑)
キン肉マンって、ほとんどのキャラを読者が考えたキャラから使っているんですよねー。
ある意味読者頼りなゆでたまご先生。さすがだ(笑)
もう四世紀半ですか。時がたつのは早いものですね!でも四世紀半前にやっていたマンガがまた始まるというのも凄いものです。
 

今週のキン肉マン

 投稿者:ぐれたメール  投稿日:2011年12月 5日(月)17時50分46秒
  ジェロニモは自分のポジション分かってますねえ~(笑)。
今回から出てきたリアル完璧超人ですか?
あの連中、昔キン消しのガチャガチャやった時に出てきたハズレキャラ達だ(笑)。
読者が考えた超人のデザイン、とかのヤツ。
四半世紀の時を経て、ようやく日の目を見る時が来たようですな。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

毎週月曜日はキン肉マンの日になりました(笑)

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年11月29日(火)22時20分51秒
  >ぐれたさん
これからは毎週ネットでキン肉マンが読めますよー!
実は2世の最後の方もネットで連載していたらしいのですが、その情報を得るのが遅すぎました(⌒~⌒ι)
単行本は出ているみたいなので、そちらを見ることにします。いつかブックレンタルで・・・
>例えば、街の人が携帯電話を使ったりとか、ね(笑)
あの時代はポケベルとかでしょうか?今の若い人は知らない世界ですね(笑)

>そしてラスト、武道のダイブには吹きました。
ええ、なぜに武道。そして武道・・・というかネプチューンキング死んだんじゃなかったの?
ああ、死んでも生き返るのが超人でした(笑)
でもなぜに武道??w
 

キン肉マン懐かし~

 投稿者:ぐれたメール  投稿日:2011年11月29日(火)18時05分11秒
  Webで始まったキン肉マン、読みました~。
懐かしいですなあ。
世界の指導者がレーガンとゴルバチョフの時代かな?
時代設定でミスしないと良いなあ。
例えば、街の人が携帯電話を使ったりとか、ね(笑)。
王位争奪戦の時は、ファミコンの裏ワザをネタに取り入れてましたからねえ。
そんな時代だったんですよねえ。
そしてラスト、武道のダイブには吹きました。
毎週読めるんですかね?
次が楽しみですな。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

ぬいぐるみ化きぼんぬ どこかのおもちゃ会社さん動かない?

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年11月12日(土)19時15分50秒
  >ぐれたさん
ぐれたさんが描いた絵はやわらかくてかわいい感じがするのでぜひぬいぐるみにして手元においておきたいぐらいです(^o^)
特にマサヨンとウグイJrがお気に入り。あれを何とか3Dにして手元においておきたいですね(^o^)/
 

やはり不可でしたか~(笑)

 投稿者:ぐれたメール  投稿日:2011年11月12日(土)16時39分19秒
  くだらない質問にお答えいただき、ありがとうございました。
ですよねえ。
そんな戦術が可能なら、もう誰かがやってると思います。
できないということで、逆にホっとしたような気分です。

ところで。
先日のスタイル画、ヌイグルミ化希望ですか?(笑)
マルタボーさんにも同じようなことを言われましたねえ。
裁縫が得意な人なら、UFOキャッチャーの景品のヌイグルミくらいなら作れるのかな?

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

ぐれたさんコメントありがとうございます\(^o^)/

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年11月11日(金)21時17分33秒
  答えから言ってしまうと、ソウルランク1のキャラクターはPKされませんが、
逆にPKも出来ないのです。つまり他のプレイヤーを攻撃することが出来ないのです。
つまり、ソウルランク1のキャラクターはPK、PKKどちらも出来ない状態なのです。
なので、残念ながらぐれたさんが考えた作戦は実行できないんですよー(>_<)
出来てしまうと、逆に赤キャラが利用しそうですが(;^_^A アセアセ・・・

赤キャラはいろいろ問題がありますが、いつか赤も白も納得できるような日が来るのでしょうか。
・・・来ないかな(笑)
 

こんな戦術は可能でしょうか?

 投稿者:ぐれたメール  投稿日:2011年11月10日(木)20時32分56秒
  ウィズオンラインに関して、ふと思いついたことがありますので質問させてください。

エルアキ☆さんは以前、「ソウルランク1のキャラはPKされない」と発言されていたかと思います。
この点は間違いないでしょうかね?
それを踏まえて。
例えば、白ネームでソウルランク1のキャラが10人くらいで赤ネームを取り囲んで攻撃したらどうなるでしょう?
白のキャラはソウルランク1でPKの対象外、つまりは赤から攻撃を一切受けない・・・はず?
赤の人は大人数に取り囲まれて逃げることもできず、ちまちまと一方的に攻撃されて倒されちゃう・・・とか?
まあなんだ。
仮にこんな戦術が可能だとしても、その後赤の人から大規模な報復を受けそうな気もしますが(笑)。

エルミ3で、とある大魔公が最弱の霊を攻撃できないのを見て、ひょっとして・・・とか思いました。
くだらない質問、申し訳ない(謝)。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

ロン毛ドラは危険な香り

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年11月 7日(月)21時31分57秒
  >uguiさん
ウィズオンラインの情報をお読み頂きありがとうございます。
なんとか伝わっているでしょうか?結構面白いは面白いんですよ。でもやはり直すべきところは多いなぁというのが正直なところ。まあ、直すにしても、人それぞれ考えが違いますしねぇ~。なかなか万人が納得する道は無いのかもしれませんが・・・もうちょっと直したほうがいいと思います。ウィザードリィに近いというよりも、昨今のオンラインゲームに近いってのもウィザードリィファンからすれば不満点かもしれません。なかなか難しいところですね。
 

これはドラだったのか!

 投稿者:uguiメール  投稿日:2011年11月 6日(日)23時17分1秒
  こんばんわ、uguiです。
とりあえず、Marutaboさんのコメントがなかったらあれはドラえもんだったのか!と思ってしまったことを叫びたい(叫びたい?のか)
ブログなどを拝見していると、オンラインWIZの現状が手に取るようにわかり、大変勉強になりますよ。できませんけど(悲)
しかし、殺伐としてますなぁ。ウルティマも昔こんなことあったそうですね?
その当時のウワサがいやでまったくオンラインゲーは手をつけていないのですが、WIZも似たような方向に向かっているというのはなかなか考えさせられるものがありますねぇ。
私も何らかの規制をかける、に一票ですかね。

http://ugui1.blog.shinobi.jp/

 

ブログに載せました~。

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年11月 3日(木)22時23分23秒
  >Marutaboさん
ブログの方で紹介させていただきました。
よかったらまた覗いてみてください。

下の画像のコスプレはドラえもんとのび太がやけにかっこいいのがポイントですね。
この二人なら何かやってくれる!そう思わせる二人です(笑)
 

どういたしまして

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年11月 2日(水)01時45分29秒
編集済
  喜んで頂けてよかったです!
可愛いとおっしゃってもらえてアイリンもコロナもきっと大喜び(笑)
海賊ってハロウィンの仮装では結構メジャーらしいですよ。
実はマルタボーは吸血鬼とどっちにしようか迷っていたのですが
「髭面の吸血鬼ってあまり聞かないよな~」ってことで海賊にしました。

そしてこのコスプレの人たち…(笑)
ドラえもんよりもスネ夫に衝撃を受けました。髪型がすごすぎ!
しかも無駄にでかいですし。コスプレの世界の深淵を垣間見た気がしました。

(追記)
展示室への掲載ありがとうございました!
 

ハロウィンイラストありがとうございます!

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年11月 1日(火)21時30分38秒
  >Marutaboさん
ステキイラストありがとうございます♪ d(⌒o⌒)b♪
魔女に扮したりかぼちゃの帽子をかぶったりとかわいいですな!
マルタボーは海賊!?まあ、ハロウィンはどんなコスプレでもいいらしいですね。昨日知りました。たとえばこんなコスプレでもOK!
 

世間の流行りに乗じます(笑)

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年10月31日(月)21時56分3秒
  今日はハロウィンってことでこんな物を描いてみました。
大したことない絵ですが、よかったらもらってやってください。
セリフは『Trick or Treat?』ですがくれるのはお菓子やケーキでなくてもいいですよ。
なんだったらアイテムでもゴールドでも(それじゃ強盗だ…笑)

ちなみにこないだハロウィンの話が出てぎくぎくしてたのは
この絵を描いている途中だったからです(笑)
 

ウィザードリィオンラインの隙間をぬってホームページの方も更新

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年10月15日(土)09時06分1秒
  >Marutaboさん
あの鳥かごイベントは困りました(⌒~⌒ι)
なんで冒険者が鳥かごもっていくの~???謎すぎますよ!
そんなときには困ったときのアイリン頼み。アイリンが欲しいと思ったから持っていったんだ!困ったときのアイリン頼み(笑)

>バディアルマとバモルディという呪文習得にももうクラクラです。
その辺も掘り下げた方が面白かったかもしれませんね!
信仰心そこそこ高いのに呪文習得わるなぁ(⌒~⌒ι)
まあ、それも一つの個性です(笑)

エルミナージュ3はとうとう大詰めでしょうか?
途中のイベントを省略してきたので、結構すんなりでしたね。
今後もマサヨン達の活躍にご期待ください~(=^‥^)ゞ !!
 

豪華2本立て!

 投稿者:Marutabo  投稿日:2011年10月15日(土)00時32分8秒
  満月王はいよいよ地下牢ですね。
ここにはやばい思い出がイッパイです。仕掛けも盛りだくさんで苦労しました。

アイリン、鍵を持ち出すときにはあんなに反対したのに鳥かごは…
かわいい物だったらOKなのかー!? 荷物持ちさせられてる蛇々君カワイソ(笑)
バディアルマとバモルディという呪文習得にももうクラクラです。

エルミナージュは太陽宮への階段が出ましたね!
物語もいよいよ大詰めなのでしょうか。
そういえば太陽宮を撃ち落す計画ってオーガたちの中にありましたよね。
探索中ドォン!で完…なんてオチはまさか無いですよね(笑)
中ではきっと激戦の予感がしますが、マサヨンさんたちならきっと乗り切れるはず! 頑張ってくださいね。
 

本格始動には、またちょっと修正される箇所とかでてくるのですかね~?

 投稿者:エルアキ☆  投稿日:2011年10月12日(水)22時57分53秒
  >Marutaboさん
ウィザードリィオンライン楽しんでますよー\(^o^)/
死なないようにするのが大変ですが。
パーティプレイならそんなにピンチに陥ることはあまりないのですが、
たまにソロでやっているとピンチに陥ります。
今日も目の前に巨大なゴーレム、後ろは炎、HPピンチな状況になって
帰還コマンドで帰ってきました(^_^;)(帰還コマンドは一度使うと24時間クールタイム)
あぶなかったぁ(;^_^A アセアセ・・・
今回の得物は片手剣ですね。両手武器だと、盾をもてないのが不安すぎる(笑)
前のテストは「どうせキャラクター削除されるしなぁ」ということで、
両手剣で攻撃していましたが、(レッドポーションもあったし。)
今回からはそうも行きません。ロストするわけにはいかねぇ~。
斧もいいですよ!結構使っている人見かけますし。
敵をはじけるってのがいいんだろうなー。
両手剣使っている人はあまりいませんね。
今日ポークルファイアーが両手剣を使っているのを初めて見ました。
ヒューマンのロングソードぐらいの長さしかない(笑)
なんだか、かわいい両手剣でした。(^_^)
本格始動からはPK問題をもうちょっと修正してほしいですね。
復活確率-10%ってのは結構いいとおもうんだけどなぁ~
あと、赤プレイヤーを倒したら、なにかしらの恩恵が欲しいところですね。
これは復活確率+10%かな?(^_^)ソウルポイントでもいいかもしれません。
あさってからの本格始動を待つことにしましょう。
またブログでご報告しますので、お楽しみに!ヾ(ゝω・`)oc
 

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